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setCameraDrunkLevel

Cliente Câmera

Define o quanto a câmera balança como se o jogador estivesse bêbado.

bool setCameraDrunkLevel ( number nivel )
NomeTipoPadrãoDescrição
nivelnumber—Entre 0 (firme) e 255 (balanço máximo).

true se o valor foi aplicado. Fora da faixa 0–255 devolve false e registra um aviso no console de debug.

-- o efeito vai passando aos poucos
local nivel = 200
setCameraDrunkLevel(nivel)
setTimer(function()
nivel = nivel - 20
setCameraDrunkLevel(math.max(nivel, 0))
end, 1000, 10)