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setCameraClip

Cliente Câmera OOP Camera.setClip(...)

Define se a câmera se ajusta ao encostar em objetos e veículos.

bool setCameraClip ( [ bool objetos = true, bool veiculos = true ] )
NomeTipoPadrãoDescrição
objetosbooltruefalse deixa a câmera atravessar objetos em vez de se aproximar do jogador.
veiculosbooltruefalse deixa a câmera atravessar veículos.

true.

-- câmera livre para uma cena: nada de puxão ao passar por trás de um caminhão
setCameraClip(false, false)