getCameraFieldOfView
Devolve o campo de visão de um dos modos de câmera.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number getCameraFieldOfView ( string modo )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
modo | string | — | "player", "vehicle" ou "vehicle_max". Maiúsculas e minúsculas tanto faz. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”O campo de visão em graus. Devolve false, com aviso no console de debug, se o modo não for um dos três — "aiming" é reconhecido mas não está implementado, então falha do mesmo jeito.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”getCamera— Devolve o elemento da câmera.getCameraClip— Diz se a câmera se ajusta ao encostar em objetos e veículos.setCameraClip— Define se a câmera se ajusta ao encostar em objetos e veículos.setCameraFieldOfView— Define o campo de visão de um dos modos de câmera.getCameraViewMode— Devolve os modos de visão em uso.setCameraViewMode— Troca o modo de visão da câmera.getCameraGoggleEffect— Devolve o efeito de óculos ativo.setCameraGoggleEffect— Liga ou desliga a visão noturna e a visão térmica.