getKeyBoundToCommand
Descobre a tecla à qual um comando está vinculado.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”string getKeyBoundToCommand ( string nomeDoComando )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
nomeDoComando | string | — | Comando a procurar. Diferencia maiúsculas de minúsculas. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”O nome de uma tecla que executa o comando, ou false se nenhuma executar. Para um controle do MTAX ("chatbox", "voiceptt", …) a resposta vem das configurações do jogador: primeiro a tecla principal, depois a alternativa, depois o botão do mouse. Qualquer outro comando é procurado entre os vínculos de comando feitos com bindKey por todos os resources em execução, e o primeiro encontrado vale. Um nome que não seja texto registra um aviso e devolve false.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local tecla = getKeyBoundToCommand("chatbox")if tecla then outputChatBox("Aperte " .. tecla .. " para conversar")endVeja também
Seção intitulada “Veja também”getFunctionsBoundToKey— Lista as funções que o seu resource vinculou a uma tecla.getKeyBoundToFunction— Descobre a tecla à qual uma função está vinculada.getCommandsBoundToKey— Lista os comandos vinculados a uma tecla.