setClipboard
Coloca um texto na área de transferência do jogador.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setClipboard ( string texto )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
texto | string | — | Texto a copiar. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true para qualquer texto, mesmo que a área de transferência do sistema não possa ser aberta naquele momento — a chamada não informa isso. Um valor que não seja texto registra um aviso e devolve false.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”bindKey("f6", "down", function() if setClipboard(getServerIp(true)) then outputDebugString("endereço do servidor copiado") endend)Veja também
Seção intitulada “Veja também”toggleControl— Liga ou desliga um controle para o jogador local.toggleAllControls— Liga ou desliga todos os controles de uma vez.isControlEnabled— Verifica se um controle está ligado no momento.getBoundKeys— Devolve as teclas que o jogador vinculou a um controle do jogo.getCursorPosition— Devolve onde o cursor está, na tela e no mundo.setCursorPosition— Move o cursor para um ponto da tela.getCursorAlpha— Devolve a opacidade do cursor desenhado.setCursorAlpha— Define a opacidade do cursor desenhado.