toggleAllControls
Liga ou desliga todos os controles de uma vez.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool toggleAllControls ( bool habilitado [, bool controlesGta = true, bool controlesMtax = true ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
habilitado | bool | — | false desliga os controles, true liga de volta. |
controlesGta | bool | true | Se os 44 controles do jogo entram. |
controlesMtax | bool | true | Se os 19 controles do MTAX entram. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- congela o jogador mas deixa o chatbox e o radar utilizáveistoggleAllControls(false, true, false)Veja também
Seção intitulada “Veja também”toggleControl— Liga ou desliga um controle para o jogador local.isControlEnabled— Verifica se um controle está ligado no momento.getBoundKeys— Devolve as teclas que o jogador vinculou a um controle do jogo.getCursorPosition— Devolve onde o cursor está, na tela e no mundo.setCursorPosition— Move o cursor para um ponto da tela.getCursorAlpha— Devolve a opacidade do cursor desenhado.setCursorAlpha— Define a opacidade do cursor desenhado.setClipboard— Coloca um texto na área de transferência do jogador.