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getKeyState

Cliente Entrada

Verifica se uma tecla está pressionada neste instante.

bool getKeyState ( string tecla )
NomeTipoPadrãoDescrição
teclastring—Nome da tecla.

true se a tecla está pressionada agora, false caso contrário — e sempre false enquanto a janela do jogo não tiver o foco de entrada. Uma tecla que não seja texto registra um aviso e devolve false.

addEventHandler("onClientRender", root, function()
if getKeyState("lctrl") and getKeyState("h") then
-- combinação segurada
end
end)
  • unbindKey — Remove vínculos criados com bindKey.