getKeyState
Verifica se uma tecla está pressionada neste instante.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool getKeyState ( string tecla )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
tecla | string | — | Nome da tecla. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se a tecla está pressionada agora, false caso contrário — e sempre false enquanto a janela do jogo não tiver o foco de entrada. Uma tecla que não seja texto registra um aviso e devolve false.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addEventHandler("onClientRender", root, function() if getKeyState("lctrl") and getKeyState("h") then -- combinação segurada endend)Veja também
Seção intitulada “Veja também”unbindKey— Remove vínculos criados com bindKey.