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toggleControl

Cliente Entrada OOP jogador:toggleControl(...)

Liga ou desliga um controle para o jogador local.

bool toggleControl ( string controle, bool habilitado )
NomeTipoPadrãoDescrição
controlestring—Um nome de qualquer uma das listas acima.
habilitadobool—false desliga o controle, true devolve ele.

true quando o controle mudou. false quando o nome é desconhecido, quando um controle do jogo já está no estado pedido, ou quando o jogo ainda não está pronto (este último caso com um aviso no console de debug).

Um controle desligado para de responder às teclas do próprio jogador. Ele não impede um setControlState vindo do servidor.

-- trava o jogador no lugar enquanto um menu está aberto
toggleControl("forwards", false)
toggleControl("backwards", false)