isControlEnabled
Verifica se um controle está ligado no momento.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool isControlEnabled ( string controle )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
controle | string | — | Um nome de controle do jogo — um dos 44 listados acima. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true quando o controle está ligado. Qualquer outro nome — controles do MTAX inclusive — devolve false.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”toggleControl— Liga ou desliga um controle para o jogador local.toggleAllControls— Liga ou desliga todos os controles de uma vez.getBoundKeys— Devolve as teclas que o jogador vinculou a um controle do jogo.getCursorPosition— Devolve onde o cursor está, na tela e no mundo.setCursorPosition— Move o cursor para um ponto da tela.getCursorAlpha— Devolve a opacidade do cursor desenhado.setCursorAlpha— Define a opacidade do cursor desenhado.setClipboard— Coloca um texto na área de transferência do jogador.