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createSWATRope

Cliente Mundo

Cria uma corda de descida no ponto indicado, como as usadas em invasões.

bool createSWATRope ( number x, number y, number z [, number duracao = 4000 ] )
NomeTipoPadrãoDescrição
x, y, znumber—Onde a corda é fixada.
duracaonumber4000Quanto tempo a corda permanece, em milissegundos.

true se a corda foi criada. Uma duração negativa devolve false e registra um aviso no debug.

local x, y, z = getElementPosition(helicoptero)
createSWATRope(x, y, z, 8000)
  • removeGameWorld — Tira do jogo todo o cenário original: prédios, ruas e objetos fixos.
  • restoreGameWorld — Devolve o cenário original removido por removeGameWorld.