createSWATRope
Cria uma corda de descida no ponto indicado, como as usadas em invasões.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool createSWATRope ( number x, number y, number z [, number duracao = 4000 ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
x, y, z | number | — | Onde a corda é fixada. |
duracao | number | 4000 | Quanto tempo a corda permanece, em milissegundos. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se a corda foi criada. Uma duração negativa devolve false e registra um aviso no debug.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local x, y, z = getElementPosition(helicoptero)createSWATRope(x, y, z, 8000)Veja também
Seção intitulada “Veja também”removeGameWorld— Tira do jogo todo o cenário original: prédios, ruas e objetos fixos.restoreGameWorld— Devolve o cenário original removido por removeGameWorld.