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setAmbientSoundEnabled

Cliente Mundo

Liga ou desliga um tipo de som ambiente.

bool setAmbientSoundEnabled ( string tipo, bool ativado )
NomeTipoPadrãoDescrição
tipostring"general""general" ou "gunfire". Maiúsculas e minúsculas são indiferentes. nil age sobre "general".
ativadobool—true liga, false silencia.

Os dois argumentos são posicionais: o tipo pode ser nil, mas não pode ser pulado. setAmbientSoundEnabled(false) é recusada — o booleano cai na posição do tipo — e devolve false com um aviso. Um ativado ausente ou que não seja booleano tem o mesmo efeito.

TipoO que cobre
"general"Sons de ambiente do cenário.
"gunfire"Tiroteios ao fundo.

true se a mudança foi aplicada. Um tipo desconhecido devolve false e registra um aviso.

setAmbientSoundEnabled("general", false) -- silencia o ambiente geral
setAmbientSoundEnabled("gunfire", false) -- sem tiroteio ao fundo