setInteriorFurnitureEnabled
Liga ou desliga a mobília gerada automaticamente em um tipo de cômodo.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setInteriorFurnitureEnabled ( number idDoComodo, bool ativado )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| ID | Cômodo |
|---|---|
0 | Loja. |
1 | Escritório. |
2 | Sala. |
3 | Quarto. |
4 | Cozinha. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se a mudança foi aplicada. Um ID fora de 0–4 devolve false sem aviso; argumentos do tipo errado devolvem false e registram um.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- interiores vazios, sem moveis geradosfor comodo = 0, 4 do setInteriorFurnitureEnabled(comodo, false)endVeja também
Seção intitulada “Veja também”setVolumetricShadowsEnabled— Liga ou desliga as sombras volumétricas.isVolumetricShadowsEnabled— Diz se as sombras volumétricas estão ligadas.resetVolumetricShadows— Devolve as sombras volumétricas ao estado definido pelas configurações do jogador.setCoronaReflectionsEnabled— Controla o reflexo das luzes no chão.getCoronaReflectionsEnabled— Lê o modo de reflexo das luzes.resetCoronaReflectionsEnabled— Devolve o reflexo das luzes ao padrão.setBirdsEnabled— Liga ou desliga os pássaros que sobrevoam o mapa.getBirdsEnabled— Diz se os pássaros estão ligados.