fxAddFootSplash
Respingo de passo em água rasa.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool fxAddFootSplash ( number x, number y, number z )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
x, y, z | number | — | Posição do respingo. |
Veja também
Seção intitulada “Veja também”fxAddBlood— Espirra sangue numa posição.fxAddWood— Lasca de madeira, como quando um tiro acerta uma caixa ou uma cerca.fxAddGlass— Estilhaços de vidro coloridos.fxAddDebris— Detritos coloridos, como os cacos que sobram de uma explosão.fxAddSparks— Chuva de faíscas.fxAddBulletImpact— Impacto de bala: fumaça e faíscas no ponto atingido.fxAddPunchImpact— Impacto de soco.fxAddGunshot— Fogo de boca de arma, opcionalmente com faíscas.