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fxAddPunchImpact

Cliente Efeitos visuais OOP Effect.addPunchImpact(...)

Impacto de soco.

bool fxAddPunchImpact ( number x, number y, number z, number dx, number dy, number dz )
NomeTipoPadrãoDescrição
x, y, znumber—Ponto do impacto.
dx, dy, dznumber—Direção do golpe.
  • fxAddBlood — Espirra sangue numa posição.
  • fxAddWood — Lasca de madeira, como quando um tiro acerta uma caixa ou uma cerca.
  • fxAddGlass — Estilhaços de vidro coloridos.
  • fxAddDebris — Detritos coloridos, como os cacos que sobram de uma explosão.
  • fxAddSparks — Chuva de faíscas.
  • fxAddBulletImpact — Impacto de bala: fumaça e faíscas no ponto atingido.
  • fxAddGunshot — Fogo de boca de arma, opcionalmente com faíscas.
  • fxAddTankFire — Disparo de canhão de tanque.