debugSleep
Congela o cliente por um instante, só no modo de desenvolvimento.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool debugSleep ( number milissegundos )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
milissegundos | number | — | Por quanto tempo bloquear, em milissegundos. |
O cliente inteiro para durante esse tempo — renderização, entrada e todos os outros resources inclusive. Serve para reproduzir problemas de tempo durante a depuração, nunca para a jogabilidade.
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true depois da pausa. Fora do modo de desenvolvimento (veja setDevelopmentMode) nada acontece: devolve false e imprime “This function can only be used in development mode” no console de debug. Um valor que não seja número registra um aviso e devolve false.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”setDevelopmentMode(true)debugSleep(250) -- simula um engasgo de 250 msVeja também
Seção intitulada “Veja também”setDevelopmentMode— Liga ou desliga o modo de desenvolvimento do cliente.getDevelopmentMode— Verifica se o modo de desenvolvimento está ligado.clearDebugBox— Esvazia a janela de debug na tela.isMTAXWindowActive— Verifica se uma janela do MTAX está recebendo a entrada do jogador.isMTAXWindowFocused— Verifica se a janela do jogo está em foco.