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debugSleep

Cliente Utilidades

Congela o cliente por um instante, só no modo de desenvolvimento.

bool debugSleep ( number milissegundos )
NomeTipoPadrãoDescrição
milissegundosnumber—Por quanto tempo bloquear, em milissegundos.

O cliente inteiro para durante esse tempo — renderização, entrada e todos os outros resources inclusive. Serve para reproduzir problemas de tempo durante a depuração, nunca para a jogabilidade.

true depois da pausa. Fora do modo de desenvolvimento (veja setDevelopmentMode) nada acontece: devolve false e imprime “This function can only be used in development mode” no console de debug. Um valor que não seja número registra um aviso e devolve false.

setDevelopmentMode(true)
debugSleep(250) -- simula um engasgo de 250 ms