getKeyboardLayout
Devolve informações sobre a direção de leitura configurada na máquina do jogador.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”table getKeyboardLayout ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Uma tabela com um campo:
| Campo | Descrição |
|---|---|
readingLayout | Direção da escrita: "ltr", "rtl", "ttb-rtl-ltr" ou "ttb-ltr". |
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local teclado = getKeyboardLayout()if teclado.readingLayout == "rtl" then -- alinhe a interface à direitaendVeja também
Seção intitulada “Veja também”setFPSLimit— Limita quantos quadros por segundo o jogo desenha.getFPSLimit— Devolve o limite de quadros que está valendo agora.createTrayNotification— Mostra um balão de aviso na bandeja do sistema, ao lado do relógio.isTrayNotificationEnabled— Verifica se o jogador aceita avisos na bandeja.setWindowFlashing— Faz a janela do jogo piscar na barra de tarefas.getServerIp— Devolve o endereço do servidor ao qual o jogador está conectado.getLocalization— Devolve o idioma que o jogador escolheu para o cliente MTAX.getSystemStats— Lê o que o hardware do jogador está fazendo neste instante: processador, memória e placa de vídeo.