getLocalization
Devolve o idioma que o jogador escolheu para o cliente MTAX.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”table getLocalization ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Uma tabela com dois campos:
| Campo | Descrição |
|---|---|
code | Código do idioma, no formato "pt_BR". |
name | Nome do idioma em inglês, como "Portuguese (Brazil)". |
A resposta segue o idioma que o jogador escolheu nas configurações do cliente MTAX, não a localidade do Windows. Enquanto ele não escolher nenhum, vale "en_US", "English (United States)".
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local idioma = getLocalization()if idioma.code == "pt_BR" then outputDebugString("Bem-vindo!")else outputDebugString("Welcome!")endVeja também
Seção intitulada “Veja também”setFPSLimit— Limita quantos quadros por segundo o jogo desenha.getFPSLimit— Devolve o limite de quadros que está valendo agora.createTrayNotification— Mostra um balão de aviso na bandeja do sistema, ao lado do relógio.isTrayNotificationEnabled— Verifica se o jogador aceita avisos na bandeja.setWindowFlashing— Faz a janela do jogo piscar na barra de tarefas.getServerIp— Devolve o endereço do servidor ao qual o jogador está conectado.getKeyboardLayout— Devolve informações sobre a direção de leitura configurada na máquina do jogador.getSystemStats— Lê o que o hardware do jogador está fazendo neste instante: processador, memória e placa de vídeo.