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setDevelopmentMode

Cliente Utilidades

Liga ou desliga o modo de desenvolvimento do cliente.

bool setDevelopmentMode ( bool ligado [, bool depuracaoWeb = false ] )
NomeTipoPadrãoDescrição
ligadobool—true liga o modo, false desliga.
depuracaoWebboolfalseGuardado junto com o modo; nenhuma ferramenta depende dele hoje.

O modo de desenvolvimento é a chave que libera as ajudas visuais de depuração: showCol e showSound só funcionam com ele ligado.

true se o modo foi aplicado. Passar um número, uma tabela ou nil no primeiro argumento devolve false e registra um aviso no console de debug.

addCommandHandler("dev", function()
setDevelopmentMode(not getDevelopmentMode())
outputDebugString("modo de desenvolvimento: " .. tostring(getDevelopmentMode()))
end)
  • setFPSLimit — Limita quantos quadros por segundo o jogo desenha.
  • getFPSLimit — Devolve o limite de quadros que está valendo agora.
  • createTrayNotification — Mostra um balão de aviso na bandeja do sistema, ao lado do relógio.
  • isTrayNotificationEnabled — Verifica se o jogador aceita avisos na bandeja.
  • setWindowFlashing — Faz a janela do jogo piscar na barra de tarefas.
  • getServerIp — Devolve o endereço do servidor ao qual o jogador está conectado.
  • getKeyboardLayout — Devolve informações sobre a direção de leitura configurada na máquina do jogador.
  • getLocalization — Devolve o idioma que o jogador escolheu para o cliente MTAX.