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getServerIp

Cliente Utilidades

Devolve o endereço do servidor ao qual o jogador está conectado.

string getServerIp ( [ bool comPorta = false ] )
NomeTipoPadrãoDescrição
comPortaboolfalseSe true, acrescenta :porta no fim do endereço.

O endereço como texto, ou uma string vazia se não houver conexão. Um comPorta que não seja booleano gera um erro Lua.

outputDebugString("conectado em " .. getServerIp(true))
  • setFPSLimit — Limita quantos quadros por segundo o jogo desenha.
  • getFPSLimit — Devolve o limite de quadros que está valendo agora.
  • createTrayNotification — Mostra um balão de aviso na bandeja do sistema, ao lado do relógio.
  • isTrayNotificationEnabled — Verifica se o jogador aceita avisos na bandeja.
  • setWindowFlashing — Faz a janela do jogo piscar na barra de tarefas.
  • getKeyboardLayout — Devolve informações sobre a direção de leitura configurada na máquina do jogador.
  • getLocalization — Devolve o idioma que o jogador escolheu para o cliente MTAX.
  • getSystemStats — Lê o que o hardware do jogador está fazendo neste instante: processador, memória e placa de vídeo.