getVehicleAudioSettings
Devolve as configurações de som que um veículo está usando.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”table getVehicleAudioSettings ( vehicle oVeiculo )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Uma tabela indexada pelo nome da configuração ("door-sound", "engine-on-soundbank-id" e as demais listadas em setVehicleAudioSetting), todos os valores números. Quando o veículo não tem configurações próprias, você recebe as do modelo dele.
Um argumento que não é um veículo gera um erro de Lua.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local audio = getVehicleAudioSettings(veiculo)outputDebugString("banco do motor: " .. audio["engine-on-soundbank-id"])Veja também
Seção intitulada “Veja também”setVehicleAudioSetting— Muda uma configuração de som de um único veículo.resetVehicleAudioSettings— Descarta as configurações de som próprias de um veículo.getVehicleModelAudioSettings— Devolve as configurações de som de um modelo.setVehicleModelAudioSetting— Muda uma configuração de som de um modelo inteiro.resetVehicleModelAudioSettings— Devolve as configurações de som de um modelo às do jogo.