getVehicleModelAudioSettings
Devolve as configurações de som de um modelo.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”table getVehicleModelAudioSettings ( number modelo )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
modelo | number | — | ID do modelo de veículo. Um modelo customizado responde com as configurações do modelo de onde foi criado. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”Uma tabela indexada pelo nome da configuração, com as mesmas chaves de getVehicleAudioSettings. Um número que não é um modelo de veículo gera o erro de Lua “Invalid model id”.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local infernus = getVehicleModelAudioSettings(411)outputDebugString("tipo de rádio: " .. infernus["radio-type"])Veja também
Seção intitulada “Veja também”setVehicleModelAudioSetting— Muda uma configuração de som de um modelo inteiro.resetVehicleModelAudioSettings— Devolve as configurações de som de um modelo às do jogo.getVehicleAudioSettings— Devolve as configurações de som que um veículo está usando.setVehicleAudioSetting— Muda uma configuração de som de um único veículo.resetVehicleAudioSettings— Descarta as configurações de som próprias de um veículo.