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setVehicleModelAudioSetting

Cliente Veículos

Muda uma configuração de som de um modelo inteiro.

bool setVehicleModelAudioSetting ( number modelo, string configuracao, number valor )
NomeTipoPadrãoDescrição
modelonumber—Modelo de veículo padrão, de 400 a 611.
configuracaostring—Nome da configuração, como listado em setVehicleAudioSetting.
valornumber—Novo valor, dentro da faixa listada lá para aquela configuração.

A mudança chega a todos os veículos daquele modelo neste cliente, inclusive os que já estão na tela — menos os que têm configurações próprias vindas de setVehicleAudioSetting. Nada é enviado ao servidor nem aos outros jogadores.

Um modelo fora de 400–611 gera um erro de Lua (modelos customizados não podem ser alterados assim), assim como um nome de configuração desconhecido, um valor fora da faixa e um argumento de tipo errado.

true quando a configuração foi alterada.

-- todo Infernus deste cliente soa como um Hotring
local hotring = getVehicleModelAudioSettings(494)
setVehicleModelAudioSetting(411, "engine-on-soundbank-id", hotring["engine-on-soundbank-id"])