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setVehicleTurnVelocity

Cliente Veículos

Define a velocidade com que o veículo gira em cada eixo.

bool setVehicleTurnVelocity ( vehicle oVeiculo, number x, number y, number z )
NomeTipoPadrãoDescrição
oVeiculovehicle—Veículo a alterar. Qualquer elemento serve: todo veículo abaixo dele na árvore também é alterado.
x, y, znumber—Giro em torno de cada eixo, nas mesmas unidades de setElementAngularVelocity. Dá para passar um vetor no lugar dos três números.

Um veículo congelado não é mexido, mas conta como sucesso. Um veículo fora de stream guarda o valor e começa com ele quando volta para perto.

true quando o elemento passado é um veículo. Devolve false quando algum dos três números é infinito ou NaN, e também quando você passa um elemento pai — os veículos dele são alterados mesmo assim. Um argumento de tipo errado dá false com um aviso no console de debug.

-- faz o carro rodar no chão
setVehicleTurnVelocity(veiculo, 0, 0, 0.2)