isVehicleWheelOnGround
Devolve se uma roda está encostando no chão.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool isVehicleWheelOnGround ( vehicle oVeiculo, number/string roda )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oVeiculo | vehicle | — | Veículo a consultar. |
roda | number/string | — | Índice 0–3 da roda, ou o nome dela na tabela acima. |
Qualquer outro valor devolve false com um aviso no console de debug (era esperado um wheel-position). Um texto só de dígitos vale como o índice que ele representa.
Só veículos de chão respondem isso direito — carros, monster trucks, quadriciclos, motos e BMX. Helicópteros, aviões, barcos e trens sempre devolvem false. Um veículo fora de stream devolve true, partindo do princípio de que está parado no chão.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local noChao = 0for roda = 0, 3 do if isVehicleWheelOnGround(veiculo, roda) then noChao = noChao + 1 endend
if noChao == 0 then outputDebugString("voando!")endVeja também
Seção intitulada “Veja também”getVehicleWheelScale— Devolve o multiplicador de tamanho aplicado às rodas do veículo.setVehicleWheelScale— Deixa as rodas maiores ou menores.getVehicleWheelFrictionState— Devolve o estado de atrito que a física está usando para uma roda.setVehicleWheelsRotation— Gira todas as rodas até um ângulo.