setVehicleComponentRotation
Gira um componente.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setVehicleComponentRotation ( vehicle oVeiculo, string componente, number rx, number ry, number rz [, string base = "parent" ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oVeiculo | vehicle | — | Veículo a alterar. |
componente | string | — | Nome do componente. |
rx, ry, rz | number | — | Rotação em graus. Valores fora de 0–360 dão a volta. |
base | string | "parent" | Em relação a que a rotação é medida. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true quando o componente foi girado.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”getVehicleComponents— Lista os componentes de um veículo.getVehicleComponentPosition— Devolve onde um componente está.setVehicleComponentPosition— Move um componente.getVehicleComponentRotation— Devolve como um componente está girado.getVehicleComponentScale— Devolve a escala de um componente.setVehicleComponentScale— Redimensiona um componente.getVehicleComponentVisible— Devolve se um componente está sendo desenhado.setVehicleComponentVisible— Mostra ou esconde um componente.