setVehicleWheelsRotation
Gira todas as rodas até um ângulo.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setVehicleWheelsRotation ( vehicle oVeiculo, number rotacao )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oVeiculo | vehicle | — | Veículo a alterar. |
rotacao | number | — | Ângulo em radianos, aplicado a todas as rodas de uma vez. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true em carros, monster trucks, quadriciclos, reboques, motos e BMX. Qualquer outro tipo, e um veículo fora de stream, devolve false. Um argumento de tipo errado gera um erro de Lua.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”setVehicleWheelsRotation(veiculo, 0) -- alinha todas as rodasVeja também
Seção intitulada “Veja também”getVehicleWheelScale— Devolve o multiplicador de tamanho aplicado às rodas do veículo.setVehicleWheelScale— Deixa as rodas maiores ou menores.isVehicleWheelOnGround— Devolve se uma roda está encostando no chão.getVehicleWheelFrictionState— Devolve o estado de atrito que a física está usando para uma roda.