setVehicleFrozen
Congela o veículo no lugar ou o solta.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setVehicleFrozen ( vehicle oVeiculo, bool congelado )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oVeiculo | vehicle | — | Veículo a alterar. Precisa ser um veículo; qualquer veículo preso abaixo dele na árvore também é alterado. |
congelado | bool | — | true o segura onde está, false deixa a física movê-lo de novo. |
Mexe na mesma marcação que setElementFrozen. A mudança fica nesta máquina: o servidor e os outros jogadores não ficam sabendo.
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true quando o veículo foi alterado. false, com um aviso no console de debug, quando o primeiro argumento não é um veículo ou o segundo não é um booleano.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- estaciona de vez o carro da vitrinesetVehicleFrozen(vitrine, true)Veja também
Seção intitulada “Veja também”isVehicleFrozen— Devolve se o veículo está congelado no lugar.getVehicleTurnVelocity— Devolve a velocidade com que o veículo gira em cada eixo.setVehicleTurnVelocity— Define a velocidade com que o veículo gira em cada eixo.