getVoiceChannelPlayers
Lista todo mundo que está em um canal.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”table getVoiceChannelPlayers ( voice-channel oCanal )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oCanal | voice-channel | — | O canal a consultar. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”Uma tabela de elementos player, vazia quando não há ninguém. Devolve false se o argumento não for um canal de voz.
A tabela é um retrato do momento, sem ordem definida.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local policia = getVoiceChannel("policia")for _, membro in ipairs(getVoiceChannelPlayers(policia)) do outputChatBox("no rádio: " .. getPlayerName(membro))endVeja também
Seção intitulada “Veja também”setPlayerVoiceBroadcastTo— Define quem pode ouvir um jogador.setPlayerVoiceIgnoreFrom— Define de quem um jogador não ouve a voz.setVoiceMaxDistance— Altera a que distância um jogador é ouvido, para o servidor inteiro.getVoiceMaxDistance— Devolve a distância em vigor no momento.setVoiceNoiseSuppression— Define o quanto o supressor de ruído atua em todos os microfones.getVoiceNoiseSuppression— Devolve a intensidade do supressor em vigor.createVoiceChannel— Cria um canal de voz: um grupo de rádio cujo áudio ignora a distância.destroyVoiceChannel— Destrói um canal de voz e tira todo mundo de dentro dele.