setVoiceMaxDistance
Altera a que distância um jogador é ouvido, para o servidor inteiro.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setVoiceMaxDistance ( number distancia )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
distancia | number | — | Distância máxima, em unidades do jogo. Precisa ser maior que zero e finita. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true quando a nova distância foi aplicada. Devolve false, com erro na saída de depuração, se o voice não estiver disponível ou se a distância for zero, negativa, nan ou infinita.
A mudança é transmitida a todos os clientes conectados na hora e passa a ser o valor entregue a quem entrar depois. Ela não é gravada no server.cfg, então um restart volta para o voice_maxDistance.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- um raio mais curto para uma cena de roleplay em ambiente fechadosetVoiceMaxDistance(12.0)
-- de volta ao padrão configuradosetVoiceMaxDistance(40.0)Veja também
Seção intitulada “Veja também”setPlayerVoiceBroadcastTo— Define quem pode ouvir um jogador.setPlayerVoiceIgnoreFrom— Define de quem um jogador não ouve a voz.getVoiceMaxDistance— Devolve a distância em vigor no momento.setVoiceNoiseSuppression— Define o quanto o supressor de ruído atua em todos os microfones.getVoiceNoiseSuppression— Devolve a intensidade do supressor em vigor.createVoiceChannel— Cria um canal de voz: um grupo de rádio cujo áudio ignora a distância.destroyVoiceChannel— Destrói um canal de voz e tira todo mundo de dentro dele.addPlayerToVoiceChannel— Coloca um jogador em um canal.