isPlayerInVoiceChannel
Verifica se um jogador é membro de um canal.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool isPlayerInVoiceChannel ( voice-channel oCanal, player oJogador )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oCanal | voice-channel | — | O canal a verificar. |
oJogador | player | — | O jogador a procurar. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se ele for membro, false caso contrário, e false se algum argumento for do tipo errado.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addCommandHandler("radio", function(oJogador) local policia = getVoiceChannel("policia") if not policia or not isPlayerInVoiceChannel(policia, oJogador) then outputChatBox("Você não está no canal da polícia.", oJogador) endend)Veja também
Seção intitulada “Veja também”setPlayerVoiceBroadcastTo— Define quem pode ouvir um jogador.setPlayerVoiceIgnoreFrom— Define de quem um jogador não ouve a voz.setVoiceMaxDistance— Altera a que distância um jogador é ouvido, para o servidor inteiro.getVoiceMaxDistance— Devolve a distância em vigor no momento.setVoiceNoiseSuppression— Define o quanto o supressor de ruído atua em todos os microfones.getVoiceNoiseSuppression— Devolve a intensidade do supressor em vigor.createVoiceChannel— Cria um canal de voz: um grupo de rádio cujo áudio ignora a distância.destroyVoiceChannel— Destrói um canal de voz e tira todo mundo de dentro dele.