removePlayerFromVoiceChannel
Tira um jogador de um canal.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool removePlayerFromVoiceChannel ( voice-channel oCanal, player oJogador )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oCanal | voice-channel | — | O canal do qual ele sai. |
oJogador | player | — | O jogador que está saindo. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se foi removido, false se algum argumento for do tipo errado, se a voz não estiver disponível, ou se ele não era membro.
Se ele estava transmitindo para aquele canal, a rota cai junto com a participação: o áudio para na hora, e não na próxima mudança de perfil.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local policia = getVoiceChannel("policia")if policia and isPlayerInVoiceChannel(policia, oJogador) then removePlayerFromVoiceChannel(policia, oJogador)endVeja também
Seção intitulada “Veja também”setPlayerVoiceBroadcastTo— Define quem pode ouvir um jogador.setPlayerVoiceIgnoreFrom— Define de quem um jogador não ouve a voz.setVoiceMaxDistance— Altera a que distância um jogador é ouvido, para o servidor inteiro.getVoiceMaxDistance— Devolve a distância em vigor no momento.setVoiceNoiseSuppression— Define o quanto o supressor de ruído atua em todos os microfones.getVoiceNoiseSuppression— Devolve a intensidade do supressor em vigor.createVoiceChannel— Cria um canal de voz: um grupo de rádio cujo áudio ignora a distância.destroyVoiceChannel— Destrói um canal de voz e tira todo mundo de dentro dele.