setElementFrozen
Congela ou descongela um elemento.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setElementFrozen ( element oElemento, bool congelado )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true em caso de sucesso, false para tipos que não podem ser congelados. Jogadores, peds, veículos e objetos podem ser congelados nos dois lados; o cliente também aceita armas e projéteis.
Um elemento congelado para de se mover e ignora a física.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”setElementFrozen(jogador, true)setTimer(setElementFrozen, 5000, 1, jogador, false)Veja também
Seção intitulada “Veja também”getElementAlpha— Devolve a opacidade de um elemento.setElementAlpha— Define a opacidade de um elemento.getElementHealth— Devolve a vida de um elemento.setElementHealth— Define a vida de um elemento.getElementModel— Devolve o ID de modelo de um elemento.setElementModel— Troca o modelo de um elemento.setElementOnFire— Coloca ou tira fogo de um elemento.isElementOnFire— Verifica se um elemento está pegando fogo.