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breakObject

Compartilhada Objetos OOP Object["break"](objeto)

Quebra um objeto, tocando a animação de destruição.

bool breakObject ( element alvo )
NomeTipoPadrãoDescrição
alvoelement—Um objeto, ou qualquer elemento com objetos abaixo dele.

true se pelo menos um objeto foi quebrado, false caso contrário. Objetos que não são quebráveis são simplesmente ignorados. No cliente o resultado só reflete o elemento que você passou: false quando ele não é um objeto, mesmo que os objetos abaixo dele sejam afetados.

  • stopObject — Interrompe o movimento de um objeto no meio do caminho.
  • isObjectMoving — Verifica se um objeto está no meio de um movimento.
  • respawnObject — Recria o objeto no estado em que foi criado, na posição e rotação originais.
  • toggleObjectRespawn — Liga ou desliga o respawn automático de um objeto depois que ele é quebrado.
  • isObjectRespawnable — Verifica se um objeto reaparece sozinho depois de quebrado.
  • getObjectScale — Devolve a escala de um objeto, eixo por eixo.
  • setObjectScale — Redimensiona um objeto.
  • isObjectBreakable — Verifica se um objeto pode ser quebrado.