isObjectRespawnable
Verifica se um objeto reaparece sozinho depois de quebrado.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool isObjectRespawnable ( object oObjeto )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se o respawn estiver ligado, false se estiver desligado ou se o argumento não
for um objeto. Objetos novos começam com o respawn ligado. No cliente, passar algo que nem é um
elemento gera um erro Lua.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”stopObject— Interrompe o movimento de um objeto no meio do caminho.isObjectMoving— Verifica se um objeto está no meio de um movimento.breakObject— Quebra um objeto, tocando a animação de destruição.respawnObject— Recria o objeto no estado em que foi criado, na posição e rotação originais.toggleObjectRespawn— Liga ou desliga o respawn automático de um objeto depois que ele é quebrado.getObjectScale— Devolve a escala de um objeto, eixo por eixo.setObjectScale— Redimensiona um objeto.isObjectBreakable— Verifica se um objeto pode ser quebrado.