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getObjectMass

Compartilhada Objetos OOP objeto:getMass()objeto.mass

Devolve a massa de um objeto.

number getObjectMass ( element oObjeto )

A massa, ou false (com um aviso no console de debug) se o argumento não for um objeto — no cliente, uma arma customizada (createWeapon) também é aceita.

De onde vem o número depende do lado:

  • no servidor, é a massa guardada com o objeto: -1 até um script definir uma, nunca o valor próprio do jogo;
  • no cliente, é a massa do objeto como esta máquina o simula — o valor vivo para um objeto carregado no mundo, a última massa que um script definiu para um que não está (ou -1 se nenhuma foi definida).

É o mesmo que getObjectProperty(oObjeto, "mass").

local massa = getObjectMass(caixa)
if massa then
outputDebugString("a caixa pesa " .. massa)
end