getObjectScale
Devolve a escala de um objeto, eixo por eixo.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number, number, number getObjectScale ( object oObjeto )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Três valores:
| Posição | Descrição |
|---|---|
| 1 | Escala no eixo X. |
| 2 | Escala no eixo Y. |
| 3 | Escala no eixo Z. |
Se o argumento não for um objeto, devolve apenas false. Objetos que nunca tiveram a escala alterada
devolvem 1, 1, 1. No cliente uma arma customizada (createWeapon) também é aceita e sempre devolve 1, 1, 1.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”stopObject— Interrompe o movimento de um objeto no meio do caminho.isObjectMoving— Verifica se um objeto está no meio de um movimento.breakObject— Quebra um objeto, tocando a animação de destruição.respawnObject— Recria o objeto no estado em que foi criado, na posição e rotação originais.toggleObjectRespawn— Liga ou desliga o respawn automático de um objeto depois que ele é quebrado.isObjectRespawnable— Verifica se um objeto reaparece sozinho depois de quebrado.setObjectScale— Redimensiona um objeto.isObjectBreakable— Verifica se um objeto pode ser quebrado.