createObject
Cria um objeto no mundo.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”object createObject ( number modelo, number x, number y, number z [, number rx = 0, number ry = 0, number rz = 0, bool lowLOD = false ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
modelo | number | — | ID do modelo, de 1 a 65535. |
x, y, z | number | — | Posição do objeto. |
rx | number | 0 | Rotação em torno do eixo X, em graus. |
ry | number | 0 | Rotação em torno do eixo Y, em graus. |
rz | number | 0 | Rotação em torno do eixo Z, em graus. |
lowLOD | bool | false | Marca o objeto como versão de longa distância. Um objeto assim é criado com colisões desativadas. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”O objeto criado, ou false se o modelo for inválido.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- uma rampa girada 90 grauslocal rampa = createObject(1632, 2000.0, 1400.0, 10.0, 0, 0, 90)Veja também
Seção intitulada “Veja também”moveObject— Move e gira um objeto suavemente ao longo de um intervalo de tempo.