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createObject

Compartilhada Objetos OOP Object.create(...)Object(...)

Cria um objeto no mundo.

object createObject ( number modelo, number x, number y, number z [, number rx = 0, number ry = 0, number rz = 0, bool lowLOD = false ] )
NomeTipoPadrãoDescrição
modelonumber—ID do modelo, de 1 a 65535.
x, y, znumber—Posição do objeto.
rxnumber0Rotação em torno do eixo X, em graus.
rynumber0Rotação em torno do eixo Y, em graus.
rznumber0Rotação em torno do eixo Z, em graus.
lowLODboolfalseMarca o objeto como versão de longa distância. Um objeto assim é criado com colisões desativadas.

O objeto criado, ou false se o modelo for inválido.

-- uma rampa girada 90 graus
local rampa = createObject(1632, 2000.0, 1400.0, 10.0, 0, 0, 90)
  • moveObject — Move e gira um objeto suavemente ao longo de um intervalo de tempo.