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setObjectBreakable

Compartilhada Objetos OOP objeto:setBreakable(...)objeto.breakable = ...

Define se um objeto pode ou não ser quebrado.

bool setObjectBreakable ( element alvo, bool quebravel )
NomeTipoPadrãoDescrição
alvoelement—Um objeto, ou qualquer elemento com objetos abaixo dele.
quebravelbool—true para permitir a quebra, false para bloquear.

true se pelo menos um objeto foi alterado, false caso contrário. No cliente o resultado só reflete o elemento que você passou: false quando ele não é um objeto, mesmo que os objetos abaixo dele sejam afetados.

-- deixa toda a cenografia do resource indestrutível
setObjectBreakable(getResourceRootElement(), false)
  • stopObject — Interrompe o movimento de um objeto no meio do caminho.
  • isObjectMoving — Verifica se um objeto está no meio de um movimento.
  • breakObject — Quebra um objeto, tocando a animação de destruição.
  • respawnObject — Recria o objeto no estado em que foi criado, na posição e rotação originais.
  • toggleObjectRespawn — Liga ou desliga o respawn automático de um objeto depois que ele é quebrado.
  • isObjectRespawnable — Verifica se um objeto reaparece sozinho depois de quebrado.
  • getObjectScale — Devolve a escala de um objeto, eixo por eixo.
  • setObjectScale — Redimensiona um objeto.