getElementLighting
Devolve a iluminação aplicada ao elemento.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number getElementLighting ( element oElemento )Retorno
Seção intitulada “Retorno”O valor de iluminação, ou false se o elemento não está carregado ou é de um tipo que não recebe iluminação própria (só jogadores, peds, veículos, objetos e armas recebem).
Passar algo que não é um elemento válido gera um erro de Lua.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”getLocalPlayer— Devolve o jogador dono desta máquina.isElementLocal— Diz se o elemento existe apenas nesta máquina.isElementStreamedIn— Diz se o elemento está carregado no mundo neste momento.isElementStreamable— Diz se o elemento ainda participa do carregamento por distância.setElementStreamable— Fixa um elemento no mundo ou devolve ele ao carregamento normal.isElementWaitingForGroundToLoad— Diz se o elemento está esperando o chão terminar de carregar.isElementOnScreen— Diz se o elemento está aparecendo na tela.getElementBoundingBox— Devolve os cantos da caixa que envolve o modelo do elemento.