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setElementStreamable

Cliente Elementos OOP elemento:setStreamable(...)elemento.streamable = ...

Fixa um elemento no mundo ou devolve ele ao carregamento normal.

bool setElementStreamable ( element oElemento, bool carregavel )
NomeTipoPadrãoDescrição
oElementoelement—Jogador, ped, veículo, objeto, arma, pickup, marcador ou holofote a ajustar.
carregavelbool—false fixa o elemento: ele é carregado na hora e fica carregado mesmo longe do jogador. true devolve ele à regra de distância.

true se o estado mudou. Devolve false quando o elemento já estava naquele estado ou quando o tipo não participa do carregamento por distância. Se o primeiro argumento não é um elemento válido ou carregavel não é um booleano, um aviso é registrado e a função devolve false.

Fixar elementos custa memória e desempenho: cada um fixado ocupa espaço que o jogo usaria para carregar o que está perto do jogador. Fixe poucos, e solte assim que não precisar mais.

-- mantém o carro do evento carregado mesmo quando o jogador se afasta
setElementStreamable(carroDoEvento, false)
-- fim do evento: volta ao normal
setElementStreamable(carroDoEvento, true)