isElementLocal
Diz se o elemento existe apenas nesta máquina.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool isElementLocal ( element oElemento )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se o elemento foi criado por um script de cliente e o servidor não sabe da existência dele; false para tudo que veio do servidor.
Se o argumento não é um elemento válido, um aviso é registrado e a função devolve nil.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local caixa = createObject(1337, 0, 0, 5)
if isElementLocal(caixa) then outputDebugString("essa caixa só eu enxergo")endVeja também
Seção intitulada “Veja também”getLocalPlayer— Devolve o jogador dono desta máquina.isElementStreamedIn— Diz se o elemento está carregado no mundo neste momento.isElementStreamable— Diz se o elemento ainda participa do carregamento por distância.setElementStreamable— Fixa um elemento no mundo ou devolve ele ao carregamento normal.isElementWaitingForGroundToLoad— Diz se o elemento está esperando o chão terminar de carregar.isElementOnScreen— Diz se o elemento está aparecendo na tela.getElementBoundingBox— Devolve os cantos da caixa que envolve o modelo do elemento.getElementRadius— Devolve o raio da esfera que envolve o modelo do elemento.