getLocalPlayer
Devolve o jogador dono desta máquina.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”player getLocalPlayer ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”O elemento do jogador local.
O mesmo elemento também fica disponível na global localPlayer, então a chamada é útil principalmente quando você quer guardar a referência em algum lugar.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local eu = getLocalPlayer()local x, y, z = getElementPosition(eu)outputDebugString("estou em " .. x .. ", " .. y .. ", " .. z)Veja também
Seção intitulada “Veja também”isElementLocal— Diz se o elemento existe apenas nesta máquina.isElementStreamedIn— Diz se o elemento está carregado no mundo neste momento.isElementStreamable— Diz se o elemento ainda participa do carregamento por distância.setElementStreamable— Fixa um elemento no mundo ou devolve ele ao carregamento normal.isElementWaitingForGroundToLoad— Diz se o elemento está esperando o chão terminar de carregar.isElementOnScreen— Diz se o elemento está aparecendo na tela.getElementBoundingBox— Devolve os cantos da caixa que envolve o modelo do elemento.getElementRadius— Devolve o raio da esfera que envolve o modelo do elemento.