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isElementStreamable

Cliente Elementos OOP elemento:isStreamable()elemento.streamable

Diz se o elemento ainda participa do carregamento por distância.

bool isElementStreamable ( element oElemento )

true se o elemento entra e sai do mundo conforme a distância; false se ele foi fixado com setElementStreamable(oElemento, false). Também é false enquanto a câmera está seguindo o elemento e para o veículo em que o jogador local está sentado — os dois mantêm o elemento carregado.

Só jogadores, peds, veículos, objetos, armas, pickups, marcadores e holofotes participam do carregamento: qualquer outro tipo registra um aviso e devolve false. Um argumento que não é um elemento válido registra um aviso e devolve nil.