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destroyElement

Compartilhada Elementos OOP elemento:destroy()

Destrói um elemento e tudo que estiver abaixo dele na árvore.

bool destroyElement ( element oElemento )

true se o elemento foi destruído, false caso contrário.

No servidor a chamada é recusada se o elemento, ou qualquer descendente dele, for o elemento raiz, um jogador ou o nó raiz de um resource. Nesse caso nada é destruído.

No cliente só é possível destruir elementos que o próprio cliente criou. Os filhos vão primeiro, e um filho que o cliente não pode destruir é pulado em vez de bloquear a chamada; o retorno diz se o elemento que você passou foi destruído.

local caixa = createElement("caixa")
destroyElement(caixa)