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setElementPosition

Compartilhada Elementos OOP elemento:setPosition(...)elemento.position = ...

Move um elemento para uma posição.

bool setElementPosition ( element oElemento, number x, number y, number z
[, bool warp = true ] )
NomeTipoPadrãoDescrição
oElementoelement—Elemento a mover.
x, y, znumber—Nova posição.
warpbooltrueCom true, um ped ou jogador sai do veículo em que estiver antes de ser movido.

No servidor: true em caso de sucesso, false se o elemento não tiver posição ou alguma coordenada não for um número finito. No cliente: true para qualquer elemento vivo; false só quando uma coordenada é NaN ou, para jogadores, peds, veículos, objetos, construções e projéteis, quando o mundo do jogo ainda não terminou de carregar. Os dois casos registram um aviso.