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setElementAlpha

Compartilhada Elementos OOP elemento:setAlpha(...)elemento.alpha = ...

Define a opacidade de um elemento.

bool setElementAlpha ( element oElemento, number opacidade )

true em caso de sucesso, false se o tipo não aceitar opacidade. No servidor, um valor fora da faixa 0–255 registra um aviso e devolve false. O cliente descarta a parte fracionária e dá a volta nos valores acima de 255 para caber nessa faixa (300 vira 44); um valor negativo registra um aviso e devolve false.

Jogadores, peds, veículos, objetos e marcadores são aceitos nos dois lados; o cliente também aceita armas, construções e projéteis.

Em marcadores, esta função altera o canal alfa da cor, assim como setMarkerColor. Sem ignorarLimiteAlpha, checkpoints são renderizados e lidos com alfa 128, e setas com 255, independentemente do valor armazenado.

setElementAlpha(jogador, 128) -- meio transparente