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getElementRotation

Compartilhada Elementos OOP elemento:getRotation(...)elemento.rotation

Devolve a rotação de um elemento, em graus.

number, number, number getElementRotation ( element oElemento [, string ordem = "default" ] )
NomeTipoPadrãoDescrição
oElementoelement—Elemento a consultar.
ordemstring"default"Ordem dos eixos: "default", "ZXY", "ZYX" ou "MINUS_ZYX".

Os ângulos rx, ry e rz em graus, ou false.

"default" usa a ordem nativa do tipo do elemento. No servidor, jogadores, peds, veículos, objetos e construções têm rotação. No cliente, armas, efeitos, projéteis e a câmera também têm. Veículos e a câmera usam ZYX; objetos, construções e armas usam ZXY; efeitos e projéteis usam MINUS_ZYX. Jogadores e peds usam ZYX no servidor e MINUS_ZYX no cliente; nos dois casos rz é a direção para onde estão virados. Um tipo sem rotação devolve false; uma ordem desconhecida devolve false e registra um aviso.