getElementAlpha
Devolve a opacidade de um elemento.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number getElementAlpha ( element oElemento )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Um valor de 0 (invisível) a 255 (opaco), ou false para tipos sem opacidade. Funciona com jogadores, peds, veículos, objetos e marcadores; o cliente também responde para armas, construções e projéteis. Para um marcador, lê o canal alfa efetivamente renderizado da sua cor.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”setElementAlpha— Define a opacidade de um elemento.getElementHealth— Devolve a vida de um elemento.setElementHealth— Define a vida de um elemento.getElementModel— Devolve o ID de modelo de um elemento.setElementModel— Troca o modelo de um elemento.setElementOnFire— Coloca ou tira fogo de um elemento.isElementOnFire— Verifica se um elemento está pegando fogo.isElementInWater— Verifica se um elemento está dentro d’água.