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setElementCollisionsEnabled

Compartilhada Elementos OOP elemento:setCollisionsEnabled(...)elemento.collisions = ...

Liga ou desliga a colisão de um elemento.

bool setElementCollisionsEnabled ( element oElemento, bool ativado )

true em caso de sucesso, false para tipos que não têm colisão. Jogadores, peds, veículos, objetos e edifícios são aceitos nos dois lados, além de armas no cliente.

Com a colisão desligada o elemento é atravessado por tudo.

setElementCollisionsEnabled(portao, false)