setElementCollisionsEnabled
Liga ou desliga a colisão de um elemento.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setElementCollisionsEnabled ( element oElemento, bool ativado )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true em caso de sucesso, false para tipos que não têm colisão. Jogadores, peds, veículos, objetos e edifícios são aceitos nos dois lados, além de armas no cliente.
Com a colisão desligada o elemento é atravessado por tudo.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”setElementCollisionsEnabled(portao, false)Veja também
Seção intitulada “Veja também”getElementAlpha— Devolve a opacidade de um elemento.setElementAlpha— Define a opacidade de um elemento.getElementHealth— Devolve a vida de um elemento.setElementHealth— Define a vida de um elemento.getElementModel— Devolve o ID de modelo de um elemento.setElementModel— Troca o modelo de um elemento.setElementOnFire— Coloca ou tira fogo de um elemento.isElementOnFire— Verifica se um elemento está pegando fogo.