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dxGetBlendMode

Cliente Texturas, shaders e render targets

Devolve o modo de mistura em uso.

string dxGetBlendMode ( )

"blend", "add", "modulate_add" ou "overwrite".

  • dxSetBlendMode — Escolhe como as cores desenhadas se misturam com o que já está na tela.
  • dxSetTestMode — Simula pouca memória de vídeo ou uma placa sem suporte a shaders, para testar como o seu resource reage.
  • dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled — Ajusta a posição vertical do desenho 2D feito para outra proporção de tela.
  • dxIsAspectRatioAdjustmentEnabled — Diz se o ajuste de proporção de tela está ligado e qual proporção de origem ele usa.
  • dxGetStatus — Devolve uma tabela com informações da placa de vídeo e do estado do desenho.